AYUDAS PARA PROYECTOS DE CREACIÓN CULTURAL QUE UTILICEN VR, AR O XR
Quién la convoca: Departamento de Cultura de la Generalitat de Catalunya.
Quién puede solicitarla: Empresas, profesionales autónomos, entes locales y universidades.
Ámbito: Regional – Cataluña
Resumen: El Departamento de Cultura de la Generalitat de Catalunya ha lanzado una ambiciosa convocatoria de ayudas específicamente diseñadas para impulsar la convergencia entre la tecnología de vanguardia y el sector creativo. El objetivo central de esta iniciativa es fomentar la realización de proyectos de creación cultural que utilicen de manera intensiva tecnologías de Realidad Virtual (VR), Realidad Aumentada (AR) o Realidad Extendida (XR). Estas herramientas permiten explorar nuevas dimensiones narrativas y estéticas, ofreciendo experiencias inmersivas que transforman la relación del espectador con la obra de arte o el contenido cultural.
La convocatoria destaca por su carácter inclusivo en cuanto a los posibles beneficiarios. Podrán optar a estas ayudas tanto empresas del sector cultural y creativo como profesionales autónomos que operen en este ámbito. Asimismo, se abre la participación a entes locales y universidades, reconociendo el papel fundamental de las instituciones públicas y los centros de investigación en la generación de conocimiento y experimentación tecnológica. Este enfoque multidimensional busca fortalecer el tejido industrial y académico de Cataluña, promoviendo la transferencia tecnológica hacia el sector cultural.
Los proyectos seleccionados deberán destacar por su originalidad, viabilidad técnica y capacidad para generar un impacto significativo en el panorama cultural actual. Se valorará especialmente la integración coherente de las tecnologías XR para enriquecer el discurso artístico o facilitar el acceso al patrimonio. Con un plazo de presentación de solicitudes que expira el 3 de marzo de 2026, los interesados disponen de tiempo suficiente para estructurar propuestas sólidas y competitivas que contribuyan a consolidar a la región como un polo de innovación en la intersección entre arte, ciencia y tecnología.
Fecha límite: 3 de marzo de 2026

